Nah, ini mungkin yang paling mudah Alice di Borderland episod sepanjang zaman. Bukan peraturan permainan yang Arisu dan syarikat main-mainkan — mereka adalah yang paling berbelit dalam sejarah siri ini, walaupun anda boleh memahaminya dengan cepat. (Pemain lakukan!) Plot, sebaliknya, adalah diselaraskan dan mudah. Ada permainan, mereka bermain, mereka tidak meninggalkan arena, mereka tidak menamatkan permainan dan meneruskan. Hasilnya ialah sebuah Alice di Borderland yang berbunyi sebagai 100% tulen dan tidak dipotong Alice di Borderland. Ini semua tentangnya.

Mengambil terus dari mana Alice Di Borderland Tayangan perdana musim 2 berhenti, ep ini bermula dengan kilas balik ringkas yang mendedahkan bahawa Kyuma, Raja Kelab Bogel, adalah penyanyi kumpulan rock yang menampilkan ahli pasukannya yang lain. Sifat bersama-sama kumpulan yang bergelut akhirnya menjadi apa yang memberikan Raja kekuatannya sebagai lawan: Bukan sahaja pasukannya hanya bertindak apabila semua orang bersetuju dan bukannya bergantung pada undi peraturan majoriti atau seorang pemimpin yang berani bertindak. , tetapi mereka juga bersedia dan sanggup mati untuk satu sama lain.

Tetapi yang lebih penting, mereka juga berazam untuk melakukannya hidup untuk satu sama lain. Mereka menyerang permainan dengan semangat juang yang tidak dimiliki oleh kumpulan kain buruk Arisu, selain mungkin Arisu sendiri, yang mengekalkan keazaman untuk melindungi nyawa orang lain dalam apa cara sekalipun dan bukannya mengorbankan mereka kerana dia (akhirnya tidak rela) mengorbankan rakan-rakannya kembali pada permulaannya. Musim Pertama. Hanya apabila dia benar-benar mengambil kata-kata Kyuma dan menggalakkan pasukannya bertindak tanpa rasa takut dalam mempertahankan satu sama lain barulah mereka mengambil kembali kelebihan selepas dikalahkan dengan teruk untuk dua pusingan permainan.
Butiran permainan adalah, seperti yang saya katakan di atas, agak rumit, sekurang-kurangnya untuk menerangkan secara terang-terangan; mereka lebih mudah untuk diikuti selepas demonstrasi, yang Kyuma (masih bogel, kerana dia kekal sepanjang episod) membantu musuhnya sebelum memulakan sesuatu. Sebagai Raja Kelab, dia mengetuai permainan berasaskan kerja berpasukan, mendorong Arisu mencari cara terbaik untuk mengagihkan mata permainan, membahagikan tugasan dan sebagainya. Pada mulanya ini berfungsi hebat; hanya apabila pasukan Kyuma sebulat suara memutuskan serangan yang berisiko - dan, bagi salah seorang daripada mereka, serangan yang dijamin akan membawa maut - ke atas pangkalan pasukan Arisu barulah keadaan berubah, walaupun ia melibatkan salah seorang anak buah Raja.
Terdapat beberapa detik lucu yang tersebar di seluruh, dalam sejenis mod 'anda mesti bergurau dengan saya'. Pakar Parkour Usagi dilepaskan oleh lawannya. (Dia mengalahkan dia akhirnya.) Pakar seni mempertahankan diri Kuina mendapat karate oleh dia lawan. Apakah kemungkinannya, bukan?
Lebih serius, Kyuma mengalahkan Arisu sebagai ketua. Sementara itu, Tatta terlalu kecewa dengan dirinya sendiri kerana kegagalannya mempertahankan pangkalan itu banyak digunakan selepas itu, manakala Niragi kehilangan harapan dan kembali kepada cara lamanya yang jahat, memutuskan untuk menamatkan hidupnya di Bumi ganti ini (atau apa sahaja) semasa cuba merogol Usagi.
kartun asal grinch
Tetapi sebaik sahaja Arisu mempedulikan kata-kata Kyuma dan memutuskan untuk bangkrut, permainan menjadi semakin hampir. Serangan asas yang bijak yang mengeksploitasi ciri permainan yang dilupakan — sebaik sahaja anda membuat hubungan dengan musuh, gelang khas yang digunakan untuk menjaringkan mata dinyahaktifkan dan anda perlu menyentuh pangkalan anda sendiri untuk mengaktifkannya semula; tersentuh semasa dinyahaktifkan dan kedua-dua orang akan menerima renjatan elektrik yang kuat — untuk menipu pasukan Kyuma dan memperoleh beberapa mata yang serius.
Tetapi sebelum permainan boleh tamat, episod itu akan berakhir! Hanya segelintir mata yang menjadikan pasukan Raja mendahului pada masa kita mengurangkan kehitaman — pastinya defisit yang cukup kecil untuk diatasi, bergantung kepada sama ada Usagi boleh melarikan diri dari Niragi atau jika Tatta beraksi bersama. Memandangkan permainan ini adalah perlawanan maut pemenang dan ada enam episod yang tinggal pada musim ini, saya rasa mereka akan berjaya entah bagaimana. (Sekali lagi, kami mempunyai Musim Pertama untuk menunjukkan betapa pentingnya hampir semua watak utama.)
Sementara itu, ambil sahaja episod ini: latihan genre yang ketat dan berkualiti tinggi dalam saspens, survival dan logik pemain. Pengarah Shinsuke Sato mementaskan aksi di tengah-tengah labirin kontena perkapalan — seperti pada dasarnya semua permainan di Alice , yang bertentangan dengan Permainan Sotong , arena adalah lokasi setiap hari — di bawah langit biru yang diterangi matahari, memberikan segala-galanya suasana ceria 'hai, tengah hari Sabtu, mari pergi ke taman dan bermain permainan'. Skor bengkak Yutaka Yamada melengkapkan detik yang lebih emosional; dengan cara tersendiri ia sama pentingnya Alice seperti yang dilakukan oleh John Williams Perang Bintang , walaupun gubahan mereka berbeza sama sekali. Ia adalah TV yang menyeronokkan, adalah apa adanya, dan itu banyak.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) menulis tentang TV untuk Batu yang berguling , burung nasar , The New York Times , dan mana-mana tempat yang akan mempunyai dia , sungguh. Dia dan keluarganya tinggal di Long Island.